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County of Fortuneの倉庫と生産停止の確認手順

まずは結論

完成品の保管場所が満杯になると、生産と原料消費が止まります。最大生産量は潜在的な能力であり、地域収支が黒字でも工房の在庫があるとは限りません。

2026年10月版デモ · Steam PC版

まず完成品側を確認する

完成品の保管量が上限に達すると、建物は生産と原料消費を停止します。原料が消費されなくなっても、原料の搬入ルートが壊れたとは限りません。

建物の完成品と原料の在庫を確認します。次に、完成品の消費先や配送先があるかを調べます。空きを作った後も、実在庫と稼働状態を観察してください。生産ラインがすでに復帰したとは決めつけないでください。

表示される数値の違い

表示 分かること 分からないこと
最大生産量・最大消費量 潜在的な生産能力と原料需要 現在の実際の生産・消費ペース
地域収支(Balance) 地域の生産・消費・交易の差し引き 特定の受取工房の在庫
在庫(Stock) 今見ている場所の保管量 別の場所にも同量あること
積荷・容量 運搬中の量と運搬単位の上限 配送先への到着完了

原料不足警告を見ると、表示上の生産能力と、実際に稼働できる建物を区別しやすくなります。

保管容量と在庫の均衡

小市場のカードにStorage +100と表示されることがあります。これはそのカードに記された拡張であり、全建物の容量が100になるルールでも、全品目に均等配分されるルールでもありません。

商人は集落間の在庫を均衡させようとします。ただし、常にすべての集落が同量を持つことや、地域の余剰が特定の工房に即座に届くことは意味しません。

確認する順番

  1. 問題の建物の原料と完成品の実在庫を確認します。
  2. 完成品が保管上限に達していないか調べます。
  3. 原料不足警告、建設完了、生産の稼働を確認します。
  4. 別の場所へ運ぶ必要があれば、需要、経路、交易設備を確認します。
  5. 時間を進め、同じ建物をもう一度比較します。

容量の正確な配分、拡張分の分配、すべての場合に使える生産再開手順は明らかではありません。変更が役立ったかは、必ず同じ配送先で比較してください。

月あたりの生産量は、運搬者の配送間隔ではありません。古い年単位の交易値を、単位名だけ変えて現行の月間上限として扱わないでください。

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